Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Сама по себе рамка 2x2 внутри существа большего размера выглядит не круто... Для пользовательского сценария я такой вариант рассматривал, так как "фишечка", несмотря на относительную кривость реализации всё равно было бы интересно. Но для серьёзного и скрупулёзно сделанного игрового мода -- уже не то.
Ну, если учитывать, что это вражеское существо управляемое им, то рамка 2на2 палится только когда по существу пытаешься выстрелить. Гораздо непрятней другие баги. Существа бегающие через существо 3на3 и существа выставленные внутри 3на3. На рамку палящуюся только в одной ситуации ещё можно было бы забить, но все остальное очень портит картину. И я думаю что лучше не использовать эту фичу.