Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ну, если учитывать, что это вражеское существо управляемое им, то рамка 2на2 палится только когда по существу пытаешься выстрелить. Гораздо непрятней другие баги. Существа бегающие через существо 3на3 и существа выставленные внутри 3на3. На рамку палящуюся только в одной ситуации ещё можно было бы забить, но все остальное очень портит картину. И я думаю что лучше не использовать эту фичу.
существа любые бегают сквозь? или только союзные/вражеские? и могут ли существа остаться в области 3х3(думаю, нет, ведь направить ход конкретно в эту область нельзя)? расстановку вообще можно поправить, хоть и непросто, а если использовать кракена, как соло-босса, то этой проблемы не будет вообще... но в целом да, слишком много лишних условностей для мода на визуал, так что оставлю идею для сингла.