@Leonion, вы правы. Я действительно запустил небольшой проект по
сбору и исправлению проблем кампании для MMH55 в целом, но, к сожалению, у меня нет на это времени.
Что касается популярности Heroes V сегодня, то, судя по множеству интерфейсов, которые мы используем, она стабильно растет.
Просто игровые сообщества в большей или меньшей степени перешли на новые платформы: Discord, стриминговые платформы, ModDB и т. д., поэтому форумы в том виде, в котором мы их знаем, выглядят все более пустыми.
В Discord каждый день присоединяется около 10 человек, что, по моему мнению, очень много для игры возрастом 15+ лет.
У меня есть друг, который работает в игровой индустрии, и он говорит, что такие дистрибьюторы, как Ubisoft, не заботятся о таких мододелах, как мы. Их интересует только
денежная сторона вопроса.
Поэтому пока мы занимаемся своим делом, мы можем наслаждаться долгими годами модинга.
Кроме того, когда речь идет о сложности модификации игры и добавления текстур, воспринимайте мои слова с долей скептицизма, потому что я плохо разбираюсь в 2D/3D текстурах и дизайне, но... чтобы делать что-то последовательно, нужно превратить это в процесс.
Итак, каков процесс при разработке или импорте юнитов?
* Импортировать существо
* Исправить визуальные элементы
* Создать анимацию
* Сделать .pak файл /один .pak файл на каждое существо; этот pak-файл будет состоять из всех необходимых файлов, которые нужны NCF-юниту для работы/
*
обеспечить возможность пользователю запускать его в игре без проблем
Судя по вашей работе, вы решили все эти вопросы, просто сделайте их частью оптимизированного процесса.
Последняя проблема — добавить юнит в игру и обеспечить его бесперебойную работу — была решена Марко /@
thewaybackisthewayahead/, как вы можете видеть на странице NCF-юнитов. Мы собираемся объединить это в патч для ToE, а также импортировать его в MMH55, чтобы он был доступен по умолчанию, если все тесты пройдут успешно.
Кроме того, как я упоминал ранее, меня привлекает идея создания онлайн-рынка бесплатной библиотеки NCF-юнитов, где каждый сможет делиться своими собственными юнитами. Пользователи будут скачивать специальное приложение, которое будет получать список доступных существ и загружать их по запросу (некая обновленная версия утилиты NCF). Просто примите решение об особенностях процесса и действуйте!