Перейти к содержанию

Герои Меча и Магии V: Клинок Армагеддона

Аватар пользователя
#9
Андраил
Видел, вы писали про баг с боевыми грифонами.
Причина данного бага - использование DefaultStats.xdb из архива data.pak. Нужно взять этот же файл из архива a2p1-data.pak. Придётся все заново прописывать там, но тут уже ничего не поделаешь.
Насколько я помню, с этим также связан баг с чемпионами - у них не работает турнирный удар. Поэтому лучше исправить.

Благодарю за наводку!
Я уже подумывал просто заменить навык на тот что у королевского грифона =)

Добавлено через 5 минут
Андраил
Что касается колеса.
Я бы убрал из него Покровительство Асхи, так как это умение бесполезно и забивает прокачку. В частности, оно может заблокировать полезные Трофеи.
То же можно сказать о Навигации. На её место можно поставить другое умение из ветки Логистики, которая и так довольно сильно забита.

Основная моя мысль по колесу и собственно цель изменений это увеличить количество вариантов прокачки. Что бы не было одной меты и игроку хотелось и то и другое и третье. В итоге он выбирал что-то под определённую ситуацию или врага.

Про вырезание покровительства Асхи, я не согласен. Пускай будет.
Вырезать же навигацию это совсем уж жестоко (для морских карт вполне хороша).

Но ваши рассуждения навели меня на мысль вывести навигацию из StandartPerk в SpecialPerk. Это надо будет хорошенько обдумать :)
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation

Статистика

Приветствуем новейшего участника: wayal

Сейчас на сайте 8 пользователей 1681 гостей