Имхо, арбалеты зря менялись. Они самобытны и достаточно сильны. Отлично вписываются в баланс на своём уровне.
У стрелков даже с уроном 2-6 эффективность остаётся избыточной. Другие стреляющие юниты 2 уровня по-прежнему прилично им уступают.
Вообще непонятно зачем трогались. Тут явно не пара "без выбора".
Может Раджи и чуть слабее Кшатрий, но при этом намного лучше вписываются в терпильную концепцию магов. Возможно, в тепличных условиях РТА из мага можно было сделать атакера, с которым Кшатрии выглядели на голову сильнее, но в обычных играх на это рассчитывать не приходилось. Кшатрии там появлялись крайне редко. В подавляющем количестве случаев брались именно Раджи.
Апнуты до уровня имбовых ветренных.
И так очень сильны. Ап явно лишний!
Всё рано не дотягивают до воителей. Имхо, тут всё-таки нужно нерфить имбу, а подтягивать к ней альт.
Альт всё равно намного сильнее. Слишком уж крутые абилки.
Взрыв в 3 раза сильнее? Формула получается чуть ли не как у искусного армага)) Имхо, апа ХП более чем. Ну, может ещё ини апнуть на единичку.
Во-вторых, демоны и позиционируются как медленное мясо. Так что ини - не вариант.
С уроном 9-13 исчезает концептуальная фишка рассы: большой разброс в уроне. Лучше бы их апнуть по-другому.
Имхо, высшие апнуты зря. Лучше имбу ещё опустить, если после нерфа сильной остаётся.
Имхо, невидимость зря тронута. Она не в пробивке решала, а в хитранах.
В этой паре имба всадники. 100% попутка избыточно сильной становится, но всё равно не переплевывает возможность снести практически любой стек, уменьшив защиту до 0.
Райдеры начинают наносить урон больше, чем урон*2 на полном разбеге, если у цели более 20 защиты. В принципе, они так и позиционируются - убийцы бронированных стаков.
Но! Есть ещё один нюанс. Если обозначить крайнюю точку маршрута наездников как "проходную":
0
то получаем интересное поле для творчества и маневрирования:
1) Можно атаковать смежные цели.
2) Можно атаковать без ответки.
3) Необязательно оббегать цель для двойного урона - достаточно просто атаковать.
По-моему, в этой паре баланс.
Ап странный. Лучше бы просто подчеркнуть их более атакующий концепт.
+1 ини очень сильный ап. Если его недостаточно, то лучше уж подрезать боевых.
Ещё один кастер(( Мне это и в ТЕ не нравилось. Но это вкусовщина, наверное.
А так - да. На пробивке встреть таких - пол-армии под цепнухами оставишь.