...
Вы меня извините, но я не хочу разводить срач с вами в этой теме. Ваша агрессивная манера вести диалог не приведет ни к какому конструктиву.
Да, "заклятый враг" - не работает как механика для пробивок. Механика с "разведчиками" призвана хоть как-то оправдать взятие развитого\экспертного мстителя в ранней игре и раннюю постройку гильдии: кроме обнаружения самого стэка, можно ещё подглядеть, что он охраняет. Бонусом маленькая синергия о которой я написал выше.
Мне где бы найти тех, кого не поставил просто потому что не смог найти на карте
"Заклятый враг" - это не ведь не простой +damage%, чтобы вам по желанию любое существо во враги ставить. Тут есть фактор случайности. Кстати не поленитесь и посчитайте, какова вероятность того, что среди 25 увиденных на карте нейтралов не будет ни одного существа той же фракции, что и у соперника (подсказка - 3,5%).
"Заклятый враг" - это ситуативный навык, а не "неработающий". Вы сначала находите на карте существ фракции соперника, а потом уже, если нашли, собираете "ливень из берсов" (стен огня, чего угодно ещё) плюс дамажите по 2-3 стекам с бонусом в 40%. Ну а не нашли - качаетесь во что-то другое.
Добавлено через 7 минут
Очень крутое решение, которое моментально балансирует гномов в финалках. Только 10 - это многовато, я бы делал ровно по 7, но сам принцип очень хорош.
UPDATE: Хотя я посмотрел правки по ценникам рун, при новых ценах 10 самое норм.
Спасибо, реализация этого в скриптах потрепала мне нервы, я думаю баги там ещё будут всплывать :\