Перейти к содержанию

Импорт моделей

#11
footman
Модель скелет и анимацию?
Желательно то и другое :smile05:

Добавлено через 47 секунд
psatkha
Т.е. в Blender импортируется и вопрос в экспорте изменённых моделей из него в формате какой игры ?!
В эту же - Рrimе Wоrld. Я могу изменить текстуры в игре, а вот сами модельки никак. Как я понял ".skel" отвечает за скелет, а ".skin" имеет геометрию модели.

Вот пример использования тех файлов из вложения:
----------------------------------------------------------------------------
- animationFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/attack2.anim
- mayaFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/attack2.mayaAnim
- srcFileName crc="0">/Creeps/Bosses/Boss1/attack2.ma

- mayaFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/_.mayaSkel
- skeletonFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/_.skel

- geometryFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/_.skin
- mayaFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/_.mayaSkin
- srcFileName crc="0">/Creeps/Bosses/Boss1/_.mb

Файлов из типа "mayaFileName" и "srcFileName" нет внутри игрового архива, а только "animationFileName", "mayaFileName" и "geometryFileName"