Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#998
Автопереведено
RC14 Beta 3: теперь доступно обновление!
Чтобы установить, распакуйте и замените 4 файла с одинаковыми именами в папке «TOE\data». Beta 3 включает в себя изменения из Beta 2, поэтому вы можете установить её непосредственно на чистую версию RC14.

Скачать: https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/downloads/mmh55-hotfix-rc14-beta3

Изменения:
- Исправлена ошибка, из-за которой Рунные маги и Хранители пламени использовали неверные панели навыков и таблицы для хижин ведьм.
- Исправлена ошибка в меню локальной сети.
- Исправлена анимация атаки и отсутствующие эффекты у Тралсая.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Фаиза не было начального навыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Череп преисподней» не был артефактом, который можно носить с собой.
- Исправлены все обнаруженные проблемы с текстом у героев.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст для разрушительных способностей отображался некорректно.

- Предпринята новая попытка сбалансировать заклинание «Призыв феникса»: теперь оно даёт иммунитет к магии, инициатива снижена, чтобы уменьшить его потенциал для быстрого перемещения, атака и защита снижены, чтобы сделать его более уязвимым к обычным атакам существ, урон увеличен, чтобы компенсировать потерю атаки и инициативы. Стоимость маны снижена до 44.
- Сбалансированы заклинания «Воскрешение» и «Восстановить мёртвых» (немного увеличена стоимость и немного снижен эффект).
- «Небесный щит» стоит больше маны.
- Улучшена способность «Грань равновесия» (+4 -1).
- Ослаблены уровни мастерства «Оккультизма»: больше не даёт очков навыков разрушительным заклинателям и меньше другим; текущих способностей достаточно.
- «Звёздные самоцветы» теперь дают продвинутое «Просветление».
- Джованни начинает игру с продвинутым навыком «Тёмная магия».
- Сандро начинает игру с некромантией.
- Дейрдре начинает игру с оккультизмом