Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вытащил текстурку героя из datа, которую указал текстуру при создание своего персонажа через AdvMapHeroShared, изменил её и теперь хочу непосредственно загрузить её, но только уже на своего героя. Как эта сделать? Нужен так же формат dds или через tgа?
Смотрите. Если эта текстура уже использовалась и вы её вытащили, то вернуть придётся dds. Проще всего сделать так: сохраните текстурку в tga в папку игры Complete. Дальше AdvMapHeroShared => Model => ... => Materials => ... => Texture => New => Srcfile => Текстурка из папки Completе. Настройки как у других текстур. Найдите в дереве файловой системы (слева) файл текстурки и ПКМ => Export. Рядом с моделькой героя в архиве карты автоматически ляжет готовая dds'ка.