так как из-за зыбучих песков они могу сходить только на одну клетку, и тогда ии часто решает вообще не ходить
ии как-бы теряет цель до которой можно дойти, поэтому уходит в защиту и стоит на месте
Еще одно полезное наблюдение: атака нашим клоном вражеского стека под берсерком не снимает берсерк (так же, как стрелковая атака), потому что берсерк заканчивается лишь, когда сам тот стек атакует ближайший, а если вражеский стек убивает клон, дав сдачи, ударить ему уже некого (все наши стеки при этом должны быть недосягаемы!). Хорошая тактика для добивания последнего жирного отряда монстров в некоторых ситуациях (например, защита от слепоты у вражеского героя), так как не дает врагу что-либо сколдовать.