А если лошку в инферно-зоне передать большую часть армии, а Тазаром на мейн-респе остаться с небольшим войском?
Желательно бы на стартовом респе помимо Тазара иметь еще одного более-менее прокачанного героя с войском. А то когда выползает сразу несколько врагов с разных сторон, одному Тазару за всеми не угнаться и они могут расползтись. Пока Тазар отлавливает одного, из-за ворот или из портала выскакивает кто-то еще и бежит в другую сторону, как правило, за ворота к бывшим зеленым или красным замкам. Но прокачивать других лошков уже особо не на чем.
В общем если тема с выползающими с разных сторон врагами доймет меня окончательно, что поделаешь, буду в начале каждого дня открывать читами всю карту и смотреть, что замышляют зеленые и коричневые. А то уже нет никаких моральных сил их контролировать.
Что касается похода к фиолетовым на 6 месяце, то думаю, что в моем случае это сродни самоубийству. У меня и так армия с приличным недобором войск, тянущимся с самого начала, и даже если я смогу пробить первый гарнизон, я положу на этом почти всю армию. Против фиолетовых, которые в английской версии развиваются какими-то бешеными темпами, у Тазара не будет никаких шансов.*
Вот, например, сравни скорость захвата городов фиолетовым в польской версии (взял из сейвов прохождения Dandy), и в английской, которую я пока пытаюсь проходить (картинки 1, 2, 3, 4, 5).*
В польской версии третий замок он захватывает на 3.4.4, на 6.4.6 у него всё еще 3 замка, четвертый он захватывает на 6.4.7, а последний аж на 7.2.2.*
В английской версии третий замок захвачен на 1.3.6, а на 3.2.1 фиолетовым уже захвачены все замки! Неслабая такая разбежка.*
Или вот, захват ресурсов оранжевым (картинки 6, 7, 8). В польской версии на 3.1.5 он еще только открыл проход в первую ресурсную зону. В английской это происходит на 1.4.4, на 2.3.3 уже захвачены все ресурсы, а к концу 3 месяца захвачено 4 замка, причем два первых уже полностью отстроены. Так что в английской версии крайне желательно перекрыть кислород оранжевому как можно раньше.*
А в целом, карта хоть и сложная, но это не такая сложность, как на тех же китайских картах или на "картах-однодневках" с головоломными боями. Тут сложность состоит в том, что надо держать максимально высокий темп и проходить битвы с наименьшими потерями. Т.ч. для игроков, имеющих большой опыт спидрана, прохождение ее на любой сложности не должно доставить особых проблем.