Перейти к содержанию

МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade

Аватар пользователя
#109
fktifzobr@mail.ru
Нет, засунуть надо просто в архив, как в дате лежало
Да кое что стало получаться но чес-слово как оно всё запутанно =)

Голова кругом =)


Ну и в конечном счёте мой меш существует только в пределах одной этой карты. Попробовал удалить карту и загрузить в виде .pak в папку data свой меш с index который знает о моем меше. Не работает на других картах, на них нету созданных мною разделов в AdvMapObjectLink и Model.

Цель ведь в том чтобы открыть редактор карт и иметь возможность на новой созданной карте или любой старой карте зайти в раздел Waterfall и оттуда поставить на карту меши (модели которые я загружу туда), как допустим разные объекты в других разделах

Пока всё не очень хорошо =) Результат есть, но не тот xD
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation