Подбрось монетку. 50% защита цели, 50% блок цели.
Называют 3 игроков, среди них рандомно определяется победитель.
Ульта. Искра, буря, безумие. Устраивает концерт, срывая все городские и мафские НД, кроме проверок, а также убийство маньяку.
Особенности:
1. Крепкий доспех. Одна естественная защита от нападений.
НД:
1. Фарм крипов на лэйне. Выбирает себе одного игрока – на эту ночь он его саппорт. Рыцарь узнает любой из статусов цели на выбор и защищает ее от убийства.
2. Ганг. Убийство цели. Если убивает городского, теряет это НД и свою особенность. Не перенаправляется.
Особенности:
1. Крепкий доспех. Одна естественная защита от нападений.
НД:
1. Фарм крипов на лэйне. Выбирает себе одного игрока – на эту ночь он его саппорт. Рыцарь узнает любой из статусов цели на выбор и защищает ее от убийства. Если к цели больше никто не пришёл, то восстанавливает свою особенность (если потеряна не от насмешки Двойника).
2. Ганг. Убийство цели. При успехе теряет свою особенность. Если убивает городского, теряет это НД. Не перенаправляется.
Победитель получает возможность на следующую ночь совершить дополнительное НД (можно разных).
Ульта. Угостить марочкой. Блокирует цель на 2 ночи и 1 день (цель не может писать и голосовать в этот день).
Последний суд. Полностью узнает статус цели.
Ульта. Подчинение. Воскрешает погибшего в прошлую ночь или казненного в прошлый день на выбор. Тот становится его марионеткой, всеми НД и голосами цели распоряжается двойник. Не работает на мать, Владика, главврача, отца и лицемера. Марионетка погибает на вторую ночь после применения ульты.