Да, я добавил источник света в дереве свойств карты (MapPropertiesTree), это существующий источник света в игре, а не созданный мной. И я пробовал значения 0, 1, 2... ничего не помогает.
Хм... Хорошо, чтобы добавить источник света, нужно:
Перейти в дерево свойств карты (Map Properties Tree) => Окружающее освещение для наземной/подземной области (Ground/Underground Ambient Lights) => Добавить элемент со внутренним именем в свойствах.
Затем в скрипте написать SetAmbientLight(floor, name, fade, time).
Не могли бы вы попробовать написать только строку с функцией SetAmbLight в консоли и сообщить о результатах?