Проверки навыков, при которых тебе недостаточно прокачать какой-либо из них до определённого уровня и обязательно надо сейвскаммить, чтобы преуспеть в том или ином деле. Уж что-то, а это не нужно было в прямом виде переносить из настольной системы, так как формат у игры отличается от живых модулей. Некоторые проверки ещё и скрытые, то есть происходят по началу разговора и, в случае удачи, просто добавляют дополнительные диалоговые опции. Не фанат такого подхода и считаю что для доступа к тому или иному контенту, закрытому за требованиями к прокачке персонажа, нужно ещё и на рандом .
Вот эта вся тема с лимитами, путешествиями и прочим. Никаких положительных моментов относительно экспириенса они не добавляют.
Я правильно вас понял, что там нельзя выбрать самый низкий уровень сложности (как в дивинити) и играть одной рукой на расслабоне, а второй свайпать праведных христианок в тиндере?
Мировоззрения. В то время как в прологе нам показывают достаточно неплохой к ним подход (хотя и хуже подхода, при котором такой вещи как мировоззрение нет вообще), где любое из действий протагониста можно обосновать с самых разных позиций, в остальной игре такого нет. Ко всему прочему, многие из выборов закрыты за мировоззрением персонажа, а не двигают его в заданном направлении. Причём ещё и закрыты весьма странным образом, вроде необходимости принять в кое-каком конфликте на самом старте игры одну из двух сторон в том случае, если персонаж не имеет нейтрального мировоззрения. Потому что не-нейтральному персонажу, разумеется, всегда есть дело до разборок двух дикарских племён.
4) Качество диалогов и описаний оставляет желать лучшего, а многие персонажи либо тоже плохо написаны (та же Валери), либо полные кретины (та же леди Джаманди), либо имеют достаточно отталкивающий характер, вроде дуэта полуорка с полуэльфийкой или халфлингши-барда. Последняя особенно плоха тем, что её не просто никак нельзя выгнать из группы, так ещё и повествование истории идёт от её лица. Разработчикам явно хотелось сделать своего Варрика, Дикена или, на худой конец, Гробнара, но конечный результат оставил желать лучшего.
5) Хватает проблем как с балансировкой боёв, так и доступных для персонажей опций.