Перейти к содержанию

Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы

Аватар пользователя
#19
psatkha

Так ничего и не нужно ломать в прямом смысле слова, нужно просто подсунуть движку игры данных больше чем программисты определили для какого-то регистра (в types.xml нужно набить id для строений = 255 или 256, чтоб уж наверняка игра рухнула ... скажу по секрету таким методом был определён регистр для максимального количества крич), т.е. иными словами нужно переполнить буфер... наглядно это типа некой ёмкости неизвестного объёма в которую заливают жидкость ... количество жидкости известно ... как только жидкость польётся через край ёмкости мы узнаем предельный объём ёмкости!

То-есть мне нужно в types.xml зарегистрировать 256 строений ?


psatkha

Кстати, ты на обычном стандартном .exe экспериментируешь или на каком-то ином ?!

Нет не на обычном. Мой .Exe модифицирован через патчер дефлактора на расширение классов и расширение артефактов

Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation