Перейти к содержанию

МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade

Аватар пользователя
#248
}{0TT@6bI4
Крутто! Еще бы модельки достать для них

У меня нету такого опыта, но теоретически думаю если следовать следующему алгоритму то можно много артов заполнить индивидуальной внешкой, я даже предпосылки в иконках и названиях к этому делаю так как возможно в будущем попытаюсь свою теорию реализовать если возможно:

Ну допустим "Меч Правосудия" выглядит как клинок архангела:
1) Достать модель существа
2) Загрузить в 3д редактор
3) отчекрыжить только меч
4) Не меняя геометрии и развёртки выгрузить из 3д редактора
5) загрузить обратно в редактор карт
6) применить текстура архангела (так как UV не менялась то по идее меч должен получить свою же раскраску)

Готово.
Примерно так я себе представляю подобный процесс.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation