Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
На мой взгляд, сейчас самое слабое место - дисбаланс магий, что и волнует большинство игроков. В ТЕ было предложено хорошее решение: перенести ДД и ТП в другие школы магии, поэтому и водная, и огненная стихии стали востребованы даже для ГГ.
Не понятно почему не хотят менять, по-моему очевидно для всех что постоянно происходит earth-хантинг, далее air-хантинг, по ситуации берется огонь, вода вообще редко. Перенос ТП в воду и ДД в огонь реально бы хорошо сбалансировал магии, взамен можно перенести любые невостребованные заклинания 3-5 уровней.
Добавлено через 12 минут =Lizard=
Поддерживаю. А также усилить лернинг до 20/50/100%. И т.д.
Я бы усилил его не просто дополнительной экспой, а получением героем дополнительных Primary Skills на уровнях. Конкретные цифры надо тестить и балансировать, но что-то вроде +1 skill point за каждые 4 уровня при basic, за каждые 3 уровня при advanced, за каждые 2 уровня при expert. (за каждый уровень делать наверно слишком сильно будет, но в целом надо думать)
Либо как вариант, дополнительная экспа + возможность выбирать на уровнях из 3 навыков вместо двух (из 4 при эксперте?? спорно...). В итоге получится настоящий лернинг, позволяющий более тонко и правильно прокачать героя.