Перейти к содержанию

King's bounty: Перекрёстки миров - Картостроительство

#17
SandroXXL
Победитель, у меня игра установлена:
C:\Games\King's Bounty APCW
а текстурпак здесь:
C:\_games\kbaddon\sourcemedia
За _games, kbaddon никаких скрытых смыслов нету, это просто названия папок. То, что в папке sourcemedia валяется, не нужно никуда пихать или перетасовывать, не нужно портить логику размещения каталогов, иначе ничего путного не выйдет.
Полное содержание editor.ini
setf ~atomseditable 1
setf ~undosize 16384
sets ~sourcemediafolder "C:\_games\kbaddon\sourcemedia"
sets ~font "arial"
setf ~r_shadowmap_4sample 1
setf ~r_blur_shadowmap 0
setf ~editoruseadapter 0
setf ~execcount 10

Если трудности с определением текстурпака, можно просто удалить файл editor.ini, тогда при следующем запуске редактора можно будет вручную указать путь к sourcemedia.


Извините, вы можете скинуть такую же папку sourcemedia как и у вас через Google диск, ведь что-то не то в sourcemedia скачал.

Добавлено через 3 минуты
SandroXXL
Победитель, у меня игра установлена:
C:\Games\King's Bounty APCW
а текстурпак здесь:
C:\_games\kbaddon\sourcemedia
За _games, kbaddon никаких скрытых смыслов нету, это просто названия папок. То, что в папке sourcemedia валяется, не нужно никуда пихать или перетасовывать, не нужно портить логику размещения каталогов, иначе ничего путного не выйдет.
Полное содержание editor.ini
setf ~atomseditable 1
setf ~undosize 16384
sets ~sourcemediafolder "C:\_games\kbaddon\sourcemedia"
sets ~font "arial"
setf ~r_shadowmap_4sample 1
setf ~r_blur_shadowmap 0
setf ~editoruseadapter 0
setf ~execcount 10

Если трудности с определением текстурпака, можно просто удалить файл editor.ini, тогда при следующем запуске редактора можно будет вручную указать путь к sourcemedia.

SandroXXL
Победитель, у меня игра установлена:
C:\Games\King's Bounty APCW
а текстурпак здесь:
C:\_games\kbaddon\sourcemedia
За _games, kbaddon никаких скрытых смыслов нету, это просто названия папок. То, что в папке sourcemedia валяется, не нужно никуда пихать или перетасовывать, не нужно портить логику размещения каталогов, иначе ничего путного не выйдет.
Полное содержание editor.ini
setf ~atomseditable 1
setf ~undosize 16384
sets ~sourcemediafolder "C:\_games\kbaddon\sourcemedia"
sets ~font "arial"
setf ~r_shadowmap_4sample 1
setf ~r_blur_shadowmap 0
setf ~editoruseadapter 0
setf ~execcount 10

Если трудности с определением текстурпака, можно просто удалить файл editor.ini, тогда при следующем запуске редактора можно будет вручную указать путь к sourcemedia.

я что-то не то скачал в sourcemedia, теперь не знаю что делать, что последним скачивал не помню. Вы можете скинуть через Google диск скинуть такую-же папку "sourcemedia" как и у вас?