Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Стандартными средствами в одной клетке - наверное, никак. Если только сделать событие не отменяющимся после первого визита. Можно будет сражаться сколько угодно раз, но, кроме опыта, это ничего больше не даст. Нехороший вариант, если эта клетка - на пути и будет проходиться еще не однажды. А если всё-таки надо по-другому... Можно сделать на подходе к какому-то объекту по одноклеточной дороге несколько событий, каждое для "своего" игрока. Или несколько одинаковых объектов и перед каждым - страж, требующий быть игроком определенного цвета. А за стражами - события.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)