А почему анимация смерти должна работать, если у вас в блоке нигде она не прописана?!
SetObjectEnabled("w", nil)
SetDisabledObjectMode("w", DISABLED_INTERACT)
sleep(1)
SetMonsterSelectionType("w", 0)
sleep(1)
PlayObjectAnimation("w", "death", ONESHOT_STILL)
Вот эта конструкция протестировал, работает.
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________