Перейти к содержанию

Святая Обитель Разврата

Аватар пользователя
#74196

1) Не исключено, что в будущем боевые машины вернут. Не все механики есть в игре со старта раннего доступа. Ни машины, ни воду, ни подземку не удаляли сознательно. Они отложены на будущее, чтобы сперва разобраться с остальным.

2) Ох уж эти несчастные маги... в игре мета воинов, а Аватар поимбовал 1.5 патча, после чего улетел в помоечку и нынче мало кем играется. В Героях всегда был лютый дисбаланс между школами магии, в тройке он усугублялся походкой, которая еще сильнее раздувала полезность Земли и Воздуха. В ОЕ сделали отдельную систему походки (пятерка также делала, только еще и понерфила сами спеллы и часть удалила), а также изначально вплели ее в механику шаблонов. Поэтому походка это теперь не какая-то там имба для кастеров конкретных школ, а неотъемлемая часть темпа. Также в ОЕ нет общедоступных массового замесла, ускора и подчинения, за что разработчикам огромное спасибо.

3) Как и маги, стрелки в ОЕ страдающая каста. Почему? Долго рассказывать... есть много способов их контрить. Даже чрезмерно много.

4) Идея в том, что герой задает геймплей игрока. Поэтому имбовых героев у каждой фракции много. Больше чем банов. И снова-таки маги сейчас в мете уступают воинам. Даже специалисты по школам. К сожалению, есть герои с откровенно бесполезными или слишком средними специализациями и вот эта проблема пока никак не решена.

5) Оно появилось из бесполезности капитолия в тройке. Его никто никогда не строил среди профиков. В ОЕ хватает шаблонов на отстройку с большим числом городов и даже там без ресурсных банков поддержка темпа невозможна. Экономика балансируется условиями конкретного шаблона. Экзодус, например, дает тебе по ходу игры до шести городов и много ресурсных банков. Но что-то никто не пытается воткнуть все семь тиров... не по карману. Видать, не такая уж и всесильная экономика.

6) Как и в троечке при взятии метовой земли... Уровень там, кстати, был не нужен.

7) Основное назначение пыли грейдить артефакты и заклинания. И купаться в ней получается нечасто.

8) Меньше всего кнопки юнитов жмет Рой, потому что яйца. Но у него и абилок не особо много. Все остальные очень часто жмут. Самобаффы Храма, все пробуды и абилки Рощи (особенно Роща), у Некрополиса призраки редко жмут, но гробы, личи и собаки постоянно жмут, у Данджа преимущественно стойки, но и там побег медуз, огненный щит драконов, дальний удар ассасинов и игнор атаки у минотавры пользуются спросом. Все по ситуации. У нейтралов обычно тоже полезные абилки.

9) Храму на расовую абилку по жизни не везет. Скоро ее снова поменяют походу. Но и у пятерки были решения по типу заклятого врага или чрезмерно дорогих миников у магов. А руны и ярость крови были из длс и полной имбой. Некромантию, кстати, реворкали в пятерке. Гейтинг убитый? Такой имбой, как в ОЕ, он еще никогда не был. Эти личинки ужасающе эффективны и вместе с т6 червями выстраивают самую сильную тактику Роя.

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"