Эта фаза игры продлится до тех пор пока в Тезоте не будет достигнут мир.
Механ довольно-таки простой, хоть может показаться и не так.
- Фракции совершают действия пошагово по списку.
- Политику фракции направляет высшее в её иерархии лицо, но действия отдаются игроку (при наличии).
- У каждой фигуры и у каждого города есть по одному действию в ход. Они могут быть потрачены как на их уникальные действия, так и на события которые могут произойти в ход их фракции.
- Золото может быть потрачено для дипломатии и приобретения товаров у торговцев или других фракций.
- Результаты дипломатии определяются посредством РП.
- Если отправить персонажа в недружественный регион, можно его лишиться.
- Передвижение отрядов допустимо лишь по дорогам, при этом действовать они могут либо на клетке которой находятся в настоящую минуту либо на соседней.
- Оборонительное действие совершается в чужой ход и не затрачивает действие, присутствия командира в отряде не требует. Атакующее действие требует наличия в отряде командира.
- Если в городе или в соседнем городе нет отряда защищающейся фракции, нападающие побеждают автоматически.
- После захвата города он становится недееспособным на протяжении 5 ходов.
- Стоимость одного юнита: для постройки тратится снаряжение равное числу предметов в инвентаре шаблона, также расходуется + 0.4 золотых в ход за каждый изученный юнитом навык.
- Корабли используются исключительно для транспортировки отрядов по морю (1 корабль = 1 отряд, 1 ход = ближайший порт).
- Изменение шаблона распускает уже рекрутированных юнитов.
Список фракций
Ревнланд
Тенерезза
Фарэджия
Кабоча
Сильвердан
Деревня Героев
Флорензан
Луния
Гильдария
Санборния
Оши
Мику
Эстеллия
Архипелаг Яростных Волн
Альбус
Сордгард
Лореле
Оливус
Канамия
Вопросы: 1, 2,