Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
С точки зрения движка разницы нет, но с .h5u чуть удобнее разделять ядро и контент. Ядро мода, другие фреймворки (тот же NCF) могут лежать как .pak в data, а контентные моды (непосредственно новые фракции) уже лежат отдельно в usermods. Так как минимум случайно не то не удалить (а каждая фракция - свой файл, и постоянное добавление\удаление фракций подразумевается как стандартная процедура) + еще резолвер конфликтов, упомянутый в обзоре, именно с контентными модами работает, а если всё в data будет, то резолвер этот фильтрами придется усложнять, чтобы он именно контентные .pak искал
Я почему спросил, мой мод NVS разбит на модули с расширением pak. Сделано это для того чтобы я видел в редакторе карт изменения после проделанной работы.
По поводу YouTube и Telegram, который Вы теперь упомянули - обе как бы ограничены в РФ, а заходить через танцы с бубном мне надоело. Ну, на YouTube я могу вечером на ноутбуке посмотреть. В любом случае большое Вам спасибо за труд и желаю успехов в развитии проекта. Буду следить.