Перейти к содержанию

Новые фракции без замен ванильных, патч .exe

Аватар пользователя
#8
TheEvilDuck
Narron

Это потрясающе, но почему именно h5u, а не pak?

С точки зрения движка разницы нет, но с .h5u чуть удобнее разделять ядро и контент. Ядро мода, другие фреймворки (тот же NCF) могут лежать как .pak в data, а контентные моды (непосредственно новые фракции) уже лежат отдельно в usermods. Так как минимум случайно не то не удалить (а каждая фракция - свой файл, и постоянное добавление\удаление фракций подразумевается как стандартная процедура) + еще резолвер конфликтов, упомянутый в обзоре, именно с контентными модами работает, а если всё в data будет, то резолвер этот фильтрами придется усложнять, чтобы он именно контентные .pak искал

Я почему спросил, мой мод NVS разбит на модули с расширением pak. Сделано это для того чтобы я видел в редакторе карт изменения после проделанной работы.

По поводу YouTube и Telegram, который Вы теперь упомянули - обе как бы ограничены в РФ, а заходить через танцы с бубном мне надоело. Ну, на YouTube я могу вечером на ноутбуке посмотреть. В любом случае большое Вам спасибо за труд и желаю успехов в развитии проекта. Буду следить.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru