Перейти к содержанию

Герои Меча и Магии V — генератор шаблонов случайных карт

#21
Timoha7
Шаблон случайной карты для Heroes V: Повелители Орды 3.1, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.0.0.

  • В списке шаблонов игры: «Timoha7»
  • Игроков: 2–4
  • Играть можно и меньшим числом: пустой старт становится нейтральным городом.
  • На карте размера «Невозможная» у каждого игрока около 25 600 клеток — просторно: долгое развитие до встречи армий.
  • Схема: Лабиринт
  • Зон: 15, связей: 14
  • Бедные зоны с сокровищами × 4: Шахты дерева, руды и золота, тюрьма, лавки и святилища. Слабая охрана.
  • Зоны редких ресурсов × 2: По одной шахте ртути, кристаллов, серы и самоцветов, плюс сундуки с сокровищами. Средняя охрана.
  • Богатые призовые зоны × 2: Самая богатая зона: две золотые шахты, две заброшенные шахты, богатые лавки и здания с сокровищами. Сильная охрана.
  • Нейтральные города × 3: Город случайной фракции с шахтами ртути, кристаллов, серы и самоцветов. Самая сильная охрана.
  • Шахты вне стартов: золото — 8, редкие ресурсы — 20 (ртуть, кристаллы, сера, самоцветы), дерево и руда — 8.
  • Зон между двумя ближайшими стартами: 1.
  • Охрана проходов: уровень 8–45, примерно 8 000–78 750 силы существ (около 1000–1750 на уровень).
  • Сила охраны — 150% от шаблонов самой игры.
  • Сокровища — 250%: ценность сокровищ каждой зоны и бюджет на банки, лавки и святилища; число шахт не меняется.
  • Закреплённые фракции: Старт 1 — Некрополис, Старт 2 — Лига Теней, Старт 3 — Инферно, Старт 4 — Некрополис. Остальные старты — по выбору игрока.
  • В игре в списке для: Невозможная
  • С подземельем: Огромная, Невозможная
  • С подземельем игра размещает стартовые зоны игроков на нижнем уровне.
Установка: скопируйте .pak в папку data игры Heroes V: Повелители Орды и выберите шаблон в окне генератора случайной карты.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 53,4 KB