Timoha12
Шаблон случайной карты для Heroes V: Повелители Орды 3.1, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.0.0.
В списке шаблонов игры: «Timoha7»
Игроков: 2–4
Играть можно и меньшим числом: пустой старт становится нейтральным городом.
На карте размера «Невозможная» у каждого игрока около 25 600 клеток — просторно: долгое развитие до встречи армий.
Схема: Паутина / Перекрёсток
Зон: 15, связей: 19
Бедные зоны с сокровищами × 2: Шахты дерева, руды и золота, тюрьма, лавки и святилища. Слабая охрана.
Зоны редких ресурсов × 2: По одной шахте ртути, кристаллов, серы и самоцветов, плюс сундуки с сокровищами. Средняя охрана.
Богатые призовые зоны × 3: Самая богатая зона: две золотые шахты, две заброшенные шахты, богатые лавки и здания с сокровищами. Сильная охрана.
Нейтральные города × 4: Город случайной фракции с шахтами ртути, кристаллов, серы и самоцветов. Самая сильная охрана.
Шахты вне стартов: золото — 8, редкие ресурсы — 24 (ртуть, кристаллы, сера, самоцветы), дерево и руда — 4.
Зон между двумя ближайшими стартами: 2.
Охрана проходов: уровень 8–47, примерно 8 000–82 250 силы существ (около 1000–1750 на уровень).
Сила охраны — 155% от шаблонов самой игры.
Сокровища — 200%: ценность сокровищ каждой зоны и бюджет на банки, лавки и святилища; число шахт не меняется.
Закреплённые фракции: Старт 1 — Лига Теней, Старт 2 — Лига Теней, Старт 3 — Некрополис, Старт 4 — Некрополис. Остальные старты — по выбору игрока.
В игре в списке для: Невозможная
С подземельем: Огромная, Невозможная
С подземельем игра размещает стартовые зоны игроков на нижнем уровне.
Установка: скопируйте .pak в папку data игры Heroes V: Повелители Орды и выберите шаблон в окне генератора случайной карты.