Шаблон случайной карты для Heroes V: Повелители Орды 3.1, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.0.0.
- В списке шаблонов игры: «good»
- Игроков: 2–4
- Играть можно и меньшим числом: пустой старт становится нейтральным городом.
- На карте размера «Большая» у каждого игрока около 7 744 клеток — несколько недель на развитие до встречи.
- Схема: Случайная
- Зон: 11, связей: 24
- Бедные зоны с сокровищами × 3: Шахты дерева, руды и золота, тюрьма, лавки и святилища. Слабая охрана.
- Зоны редких ресурсов × 2: По одной шахте ртути, кристаллов, серы и самоцветов, плюс сундуки с сокровищами. Средняя охрана.
- Нейтральные города × 2: Город случайной фракции с шахтами ртути, кристаллов, серы и самоцветов. Самая сильная охрана.
- Шахты вне стартов: золото — 3, редкие ресурсы — 16 (ртуть, кристаллы, сера, самоцветы), дерево и руда — 6.
- Два старта граничат напрямую: встреча возможна уже на первой неделе.
- Охрана проходов: уровень 2–18, примерно 2 000–31 500 силы существ (около 1000–1750 на уровень).
- Сила охраны — 60% от шаблонов самой игры.
- Сокровища — 60%: ценность сокровищ каждой зоны и бюджет на банки, лавки и святилища; число шахт не меняется.
- Зон, которые могут стать морем (с верфями), если в игре отмечено «Вода»: 5.
- Закреплённые фракции: Старт 1 — Орден Порядка, Старт 2 — Лесной Союз, Старт 3 — Некрополис, Старт 4 — Инферно. Остальные старты — по выбору игрока.
- В игре в списке для: Большая, Очень большая, Огромная
- С подземельем: Средняя, Большая, Очень большая
- С подземельем игра размещает стартовые зоны игроков на нижнем уровне.