Шаблон случайной карты для Heroes V: Повелители Орды 3.1, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.0.0.
- В списке шаблонов игры: «xxx»
- Игроков: 2–8
- Играть можно и меньшим числом: пустой старт становится нейтральным городом.
- На карте размера «Большая» у каждого игрока около 3 872 клеток — тесно: бои начнутся рано.
- Схема: Лабиринт
- Зон: 12, связей: 11
- Богатые призовые зоны × 4: Самая богатая зона: две золотые шахты, две заброшенные шахты, богатые лавки и здания с сокровищами. Сильная охрана.
- Шахты вне стартов: золото — 8, редкие ресурсы — 0 (ртуть, кристаллы, сера, самоцветы), дерево и руда — 0.
- Зон между двумя ближайшими стартами: 1.
- Охрана проходов: уровень 23–23, примерно 23 000–40 250 силы существ (около 1000–1750 на уровень).
- Сила охраны — 150% от шаблонов самой игры.
- Сокровища — 150%: ценность сокровищ каждой зоны и бюджет на банки, лавки и святилища; число шахт не меняется.
- Зон, которые могут стать морем (с верфями), если в игре отмечено «Вода»: 4.
- Закреплённые фракции: Старт 1 — Великая Орда, Старт 2 — Орден Порядка, Старт 3 — Академия, Старт 4 — Некрополис, Старт 5 — Лесной Союз, Старт 6 — Северные кланы, Старт 7 — Лига Теней, Старт 8 — Инферно. Остальные старты — по выбору игрока.
- В игре в списке для: Большая, Очень большая
- С подземельем: Средняя, Большая
- С подземельем игра размещает стартовые зоны игроков на нижнем уровне.