Шаблон случайной карты для Heroes V: Повелители Орды 3.1, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.0.0.
- В списке шаблонов игры: «qwer»
- Игроков: 2–4
- Играть можно и меньшим числом: пустой старт становится нейтральным городом.
- На карте размера «Невозможная» у каждого игрока около 25 600 клеток — просторно: долгое развитие до встречи армий.
- Схема: Джебус / Паук
- Зон: 14, связей: 13
- Бедные зоны с сокровищами × 3: Шахты дерева, руды и золота, тюрьма, лавки и святилища. Слабая охрана.
- Зоны редких ресурсов × 2: По одной шахте ртути, кристаллов, серы и самоцветов, плюс сундуки с сокровищами. Средняя охрана.
- Богатые призовые зоны × 2: Самая богатая зона: две золотые шахты, две заброшенные шахты, богатые лавки и здания с сокровищами. Сильная охрана.
- Нейтральные города × 2: Город случайной фракции с шахтами ртути, кристаллов, серы и самоцветов. Самая сильная охрана.
- Шахты вне стартов: золото — 9, редкие ресурсы — 16 (ртуть, кристаллы, сера, самоцветы), дерево и руда — 6.
- Зон между двумя ближайшими стартами: 1.
- Охрана проходов: уровень 10–60, примерно 10 000–105 000 силы существ (около 1000–1750 на уровень).
- Сила охраны — 200% от шаблонов самой игры.
- Сокровища — 150%: ценность сокровищ каждой зоны и бюджет на банки, лавки и святилища; число шахт не меняется.
- Без закреплённых фракций: каждый старт — по выбору игрока.
- В игре в списке для: Невозможная