Как правило, одно действие = один юнит, но некоторые особенности это меняют.
Пока что такие нюансы не важны. Тут бы хотя бы понять как играть прежде всего.
Я понял - придумываем шаблон по генерации не-рыцаря, далее генерируем работяг, и будет у нас два варианта если мы в канамии. Спасибо от всей души, что пояснил. Я реально ничего не понимал, ну как я уже сказал - мне 5 лет. 21 только в случае алкоголя, табака и прочего, а так - не особо я в этом жанре силен.