Перейти к содержанию

Герои Меча и Магии V — генератор шаблонов случайных карт

#51
Kakls
Шаблон случайной карты для Heroes V: Повелители Орды 3.1, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.0.0.

  • В списке шаблонов игры: «Kakls»
  • Игроков: 2–8
  • Играть можно и меньшим числом: пустой старт становится нейтральным городом.
  • На карте размера «Невозможная» у каждого игрока около 12 800 клеток — просторно: долгое развитие до встречи армий.
  • Схема: Случайная
  • Зон: 15, связей: 25
  • Бедные зоны с сокровищами × 2: Шахты дерева, руды и золота, тюрьма, лавки и святилища. Слабая охрана.
  • Зоны редких ресурсов × 2: По одной шахте ртути, кристаллов, серы и самоцветов, плюс сундуки с сокровищами. Средняя охрана.
  • Богатые призовые зоны × 1: Самая богатая зона: две золотые шахты, две заброшенные шахты, богатые лавки и здания с сокровищами. Сильная охрана.
  • Нейтральные города × 2: Город случайной фракции с шахтами ртути, кристаллов, серы и самоцветов. Самая сильная охрана.
  • Шахты вне стартов: золото — 4, редкие ресурсы — 16 (ртуть, кристаллы, сера, самоцветы), дерево и руда — 4.
  • Зон между двумя ближайшими стартами: 1.
  • Охрана проходов: уровень 6–33, примерно 6 000–57 750 силы существ (около 1000–1750 на уровень).
  • Сила охраны — 110% от шаблонов самой игры.
  • Сокровища — 160%: ценность сокровищ каждой зоны и бюджет на банки, лавки и святилища; число шахт не меняется.
  • Без закреплённых фракций: каждый старт — по выбору игрока.
  • В игре в списке для: Невозможная
  • С подземельем: Огромная, Невозможная
  • С подземельем игра размещает стартовые зоны игроков на нижнем уровне.
Установка: скопируйте .pak в папку data игры Heroes V: Повелители Орды и выберите шаблон в окне генератора случайной карты.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 56,6 KB