Шаблон случайной карты для Heroes V: Повелители Орды 3.1, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.0.0.
- В списке шаблонов игры: «Kakls»
- Игроков: 2–8
- Играть можно и меньшим числом: пустой старт становится нейтральным городом.
- На карте размера «Невозможная» у каждого игрока около 12 800 клеток — просторно: долгое развитие до встречи армий.
- Схема: Случайная
- Зон: 15, связей: 25
- Бедные зоны с сокровищами × 2: Шахты дерева, руды и золота, тюрьма, лавки и святилища. Слабая охрана.
- Зоны редких ресурсов × 2: По одной шахте ртути, кристаллов, серы и самоцветов, плюс сундуки с сокровищами. Средняя охрана.
- Богатые призовые зоны × 1: Самая богатая зона: две золотые шахты, две заброшенные шахты, богатые лавки и здания с сокровищами. Сильная охрана.
- Нейтральные города × 2: Город случайной фракции с шахтами ртути, кристаллов, серы и самоцветов. Самая сильная охрана.
- Шахты вне стартов: золото — 4, редкие ресурсы — 16 (ртуть, кристаллы, сера, самоцветы), дерево и руда — 4.
- Зон между двумя ближайшими стартами: 1.
- Охрана проходов: уровень 6–33, примерно 6 000–57 750 силы существ (около 1000–1750 на уровень).
- Сила охраны — 110% от шаблонов самой игры.
- Сокровища — 160%: ценность сокровищ каждой зоны и бюджет на банки, лавки и святилища; число шахт не меняется.
- Без закреплённых фракций: каждый старт — по выбору игрока.
- В игре в списке для: Невозможная
- С подземельем: Огромная, Невозможная
- С подземельем игра размещает стартовые зоны игроков на нижнем уровне.