Шаблон случайной карты для Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.8.
Как это будет играться:
- 6 игроков на карте 192×192: быстрый контакт и меньше места для развития.
- Сеть / Перекрёстки (Crossroads): игроки делят несколько маршрутов через общие нейтральные узлы.
- Нейтральные армии — сильные; пограничная охрана — жестокие.
- Ресурсы — 300%, постройки — 200%: развитие — богатое.
- Режим одного героя: каждый игрок ведёт ровно одного героя весь матч.
- Турнирный режим: регулярные битвы за очки по расписанию.
- У игроков нет прямой границы — их всегда разделяют нейтральные зоны.
- Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
- Все города игроков принадлежат одной фракции.
- Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
- Каждый игрок начинает рядом с 2 замками.
- Игроки сразу владеют всеми замками в родной зоне, а не только главным городом.
- Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 2× лесопилка, 2× руда, 1× золото, 3× редкие.
- Каждая нейтральная зона с замком содержит 2 замков для захвата.
- Потеря стартового героя завершает игру — его важно беречь.
- Турнир: первое объявление — день 14. Решающая битва — день 17; следующие битвы каждые 14 дн. Побеждает набравший 5 очков, армия сохраняется после битв.
- Раунд 1: объявление — день 14; решающая битва — день 17.
- Раунд 2: объявление — день 28; решающая битва — день 31.
- Раунд 3: объявление — день 42; решающая битва — день 45.
- Раунд 4: объявление — день 56; решающая битва — день 59.
- Раунд 5: объявление — день 70; решающая битва — день 73.
- Раунд 6: объявление — день 84; решающая битва — день 87.
- Раунд 7: объявление — день 98; решающая битва — день 101.
- Раунд 8: объявление — день 112; решающая битва — день 115.
- Раунд 9: объявление — день 126; решающая битва — день 129.