Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
все эльфы получили тетиву, так-же были заделаны дырки на рукавах и ботинках
если найдете косяки - пишите, исходники блендеровские я сохраню, можно будет без проблем правки вносить
мод в UserMods ставить
эх вот бы версию без этих венков на теле
Открываешь текстуры, копируешь все, кроме листвы, собираешь в другом окне текстуру и сохраняешь с мипмапами и сжатием (сжатие необязательно). Вторую текстуру просто создаёшь пустой и сохраняешь.
Изучи мод ниже, сравни с оригинальными файлами. Остальных эльфов найдёшь тут data.pak\Textures\HighElf и тут data.pak\Textures\WoodElf. Также не забудь заменить LOD текстуры, если они у тебя используются.
з.ы. С обычной моделью лучника не всё хорошо. Надо (если используешь мод на лучников) в WoodElf_add.(Material).xdb заменить значение AM_OPAQUE на AM_ALPHA_TEST и тогда неестественная чернота пропадёт (скрин 2 и 3). Оставшуюся, наверно, надо убирать с текстуры.