Перейти к содержанию

Инферно. Концепция переработки фракции как армии вторжения.

#1

Хочу предложить концепцию переработки фракции Инферно в Heroes of Might and Magic III.

Основная идея заключается в том, чтобы сделать Инферно не просто ещё одной фракцией с собственным набором существ и зданий, а полноценной армией внеземного вторжения.

Согласно лору Might & Magic, Криганы – не обычные демоны, а инопланетная раса, прибывающая на планеты на космических кораблях. Поэтому можно развить именно эту сторону истории и построить вокруг неё игровые механики Инферно.

Кроме стандартного развития фракции через экономику и постепенное увеличение армии игрок должен заниматься организацией вторжения: искать потерянные подразделения десанта, привлекать местных существ на свою сторону, концентрировать войска, организовывать новые высадки и в конечном итоге создавать инфраструктуру для прибытия подкреплений из мира Инферно.

При этом Криганы не становятся сильнее просто потому, что прошло время. Они становятся сильнее, если им позволили успешно осуществить вторжение.

Ниже – основные механики этой концепции.