Заключение.
Главная цель этой переработки – сделать Инферно фракцией с собственной стратегией, основанной на организации и развитии вторжения.
В отличие от других фракций, которые преимущественно развиваются за счёт экономики и естественного прироста существ, Инферно может постоянно искать способы пополнения армии, восстанавливать связь с силами вторжения и создавать условия для прибытия новых подкреплений. При этом у игрока постоянно возникает выбор между текущим выживанием и долгосрочным развитием вторжения.
Инферно не становиться самой сильной фракцией в поздней игре. Оно должно быть фракцией, которую опасно оставлять без внимания, поскольку при успешном развитии вторжения его военная мощь может стать действительно угрожающей.
Криганы не становятся сильнее просто потому, что прошло время. Они становятся сильнее, если им позволили успешно осуществить вторжение.
Буду рад услышать мнение сообщества.