Шаблон случайной карты для Heroes V: Повелители Орды 3.1, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.0.0.
- В списке шаблонов игры: «syme»
- Игроков: 2
- На карте размера «Большая» у каждого игрока около 15 488 клеток — просторно: долгое развитие до встречи армий.
- Схема: Кольцо / Колесо
- Зон: 10, связей: 10
- Бедные зоны с сокровищами × 2: Шахты дерева, руды и золота, тюрьма, лавки и святилища. Слабая охрана.
- Зоны редких ресурсов × 2: По одной шахте ртути, кристаллов, серы и самоцветов, плюс сундуки с сокровищами. Средняя охрана.
- Богатые призовые зоны × 2: Самая богатая зона: две золотые шахты, две заброшенные шахты, богатые лавки и здания с сокровищами. Сильная охрана.
- Нейтральные города × 2: Город случайной фракции с шахтами ртути, кристаллов, серы и самоцветов. Самая сильная охрана.
- Шахты вне стартов: золото — 6, редкие ресурсы — 16 (ртуть, кристаллы, сера, самоцветы), дерево и руда — 4.
- Зон между двумя ближайшими стартами: 4.
- Охрана проходов: уровень 5–36, примерно 5 000–63 000 силы существ (около 1000–1750 на уровень).
- Сила охраны — 120% от шаблонов самой игры.
- Без закреплённых фракций: каждый старт — по выбору игрока.
- В игре в списке для: Большая