Не уверен на 100%, но на сколько я помню( да и сам с этим сталкивался) - генерация MIPMAP в интерфейсных текстурах это ЗЛО и может довольно сильно всё попортить при изменении настроек графики с высоких на низкие и т.п.
Молодец! Всё очень классно выглядит, знаю что работы было проведено уйму(Респект и Уважуха 🫡).
Привет, спасибо за поддержку!
Да, мипмапы на текстурах не относящихся к самому миру и моделям не нужны, я многие пересохранял без этой галочки, но вероятно не все. Займусь тем, чтобы их в принципе не было на файлах.