Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
[МОД] LEGACY CLASSIC 1.0 Стандартный интерфейс выского качества для HoMM V 3.1
5.Поправил лого, но механизм там какой -то специфичный и дурацкий. Теперь мерцания на старте нет, в данном варианте соблюдён баланс между решением ситуации и качеством. Но если в условную область картинки придумать вписывающийся по размеру логотип, можно и больше места на самом холсте занять без потерь. Просто в основном все логи у серии игры крупным текстом. Может кто -то придумает, дерзайте, мод для этого в частности и придумывался. Разумеется, чем больше моник, тем лучше смотреться будет решение.
Лого не поправлено, оно сделано также, как обычное, только крупней немного, скаллинг не работает.
Короче. Лого на мерцающем чёрном экране не сделать скаллингом, у него идёт ссылка на текстуру в UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb. Есть два варианта: убрать ссылку на текстуру в этом файле (останется только чёрный экран) или сделать два лого: для чёрного экрана оставить обычный размер, а для главного меню сделать увеличенное и пустить через скаллинг, что я и сделал и добавил тень на лого, как у обычного. Мод прикрепил ниже, посмотри, не понравится, не вопрос. Трогать UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb не вижу смысла. Там много всего и много кто может в модах своих использовать.
Также осталась проблема с иконками во всплывающей подсказке.
Ранее был разный размер в двух разных ситуациях и было прям видно, что оно меняет размер и потом уходит в левый угол. Сейчас значения одного размера.
Ситуация на самом деле заключается в том, что как можно заметить на видео, лого свою роль по загрузке выполняет раньше чем анимированное главное меню. Появляется ещё на черном экране. После которого появляется анимированное меню.Я сделал четыре видеозаписи. Первое видео с моим модом показывает это. Второе видео доказывает, что так происходит и без мода, я выключил свой мод и запустил игру на втором видео. То есть это проблема оригинала. На третьем видео с твоим модом, лого тоже видно там. Всё это можно посмотреть во вложениях по стопкадрам буквально и заодно увидеть, что вижу я. Если очень сильно хочется, в видеоредакторах. Итого, проблемы самого мода тут нет. А оригинальная проблема не велика. Патч 1.1 убрал косяк с разными размерами лого на разных стадиях и сделал его стабильного размера на всех этапах демонстрации. Остальное это обработка самой игры. Я показал что вижу на всех этапах. Твой мод создаёт два экземпляра. Если сделать файл Logo.(Texture).dds невидимым, перестанешь видеть этот этап загрузки до анимированного меню. Это четвёртое видео.
Это можно использовать. Хотя именно меня не парило, но "игру" размеров надо было убрать в 1.1 Честно, меня больше бесит пункт модификации в главном меню))) Ты кстати не знаешь, как его убрать? Пока не получилось.
С абилками я пока не разбирался, в патч и не входило.