1. Виверны обыкновенное мясо, самые слабые существа 6 уровня. Насчет скорости отстройки. Например драконов у нежити можно построить еще быстрее как и рыцарей смерти. Еще быстро строятся наги и мантикоры.
2. У эльфоф тоже существа обладают способностями, которые я считаю не хуже. А все надоедливые существа из болота блокируются слепотой и выносятся по одному без потерь.
3. Гидры тоже мясо+есть заклинания слепота и резурект(восстановление)
Добавлено через 9 минут
1. Может защита будет выше но не сильно. Вся их защита выносится магией.
2. Взрыв, слепота,восстановление,масс слоу и так далее и болота нету. Единственное что в болоте реально устрашает-могучие горгоны. Но 1 в поле не воин.
3. Я играю только на больших мапах за 2 недели взять замок вражеский почти невозможно, а что касается нейтральных замков:
их вобще может не быть
будут такого же типа
в замке не будет форта
замок нельзя будет полностью расстроить
и 1 из 5 случаев когда будет нормальный замок, но вопрос если качать там магию то как же армия? Любой приплывет, прискачет и вынесет с карты.
Поэтому это очень неграмотно.
Добавлено через 12 минут
У Цитадели есть весьма эффективыне тактики-этот замок сильнее болота. И впринципе он может создать неплохую угрозу. Но опять вся их атака летит против нормальной магии.
А все почему:
1. гоблины-мясо
2. наездники на волках-мясо
3. орки-тоже хреновые стрелки
4. Огры-медлительность и расстреливаем
5. Рухи-уже неплохо
6. Циклопы-попробуй построй
7. Бегемоты реальные существа.
Поэтому такие замки как болото и цитадель имеет смысл брать на малых или на средних картах, где маги не могут развиться в полную мощь.
Еще правда есть артефакт сфера запрещения-ой какой плохой артефакт, сколько он мне нервов испортил :)
1. Очень интересно как ты заблокируешь всех надоедливых существ у болота. Во первых их там несколько во вторых слепоту можно снять.
2. Вот ты привел тут ряд заклинаний, во первых - взрыв закл довольно редкий, и мало эффективный хотя и очень сильный, просто есть слишком много маны. А все остальные заклинания легко снимаются экспертным снятием, кроме того многие из меньше чем третьего уровня, так что теже заклы будут и у Болота, и тут встает вопрос а ты ли первый наколдуешь замедление или ослепление?
По поводу цитадели, гоблины - весьма неплохо справляются со своими задачами, хотя действительно я их довольно часто использую как мясо. Всадники на волках - хороший юнит, он довольно быстрый и наносит два удара. Орки действительно не фонтан, но для третьего уровня - весьма приличный стрелок. Огры - действительно медлительны, только вот это отличный блокировочный юнит, которым не жалко снять ответку или оттянуть на себя кого нить страшного, и при всем при этом он еще и жажду крови колдовать умеет. Циклопы действительно тяжело строятся, но этого того стоит, так как появится большой плюс в штурмах. Кроме того кого чудища в отличии от других замков, требуют только один кристалл для покупку уже в улучшенном состоянии, так что кристалы накопить можно довольно быстро, изначально конечно построив чудищ.
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis