Изменения и нововведения:
Вечное Пламя (даёт иммунитет к огню существам Инферно, умение Адский огонь теперь работает и на контрудары)
Повелитель Смерти (накладывает пассивно вампиризм на армию с эффектом в 20% поглощения жизни относительно урона)
Повелитель Теней (увеличивает инициативу армии в 2 раза)
Хранитель Леса (накладывает пассивно регенерацию 100% хп существа, допустим дриады будут восстанавливать при наступлении своего хода 6 ХП, а вот драконы уже 200)
Колдовское Неведение (существа магов получают "нематериальность", есть шанс что по ним промахнутся)
Покровительство Арката (существа гномов получают лавовый щит и возвращают 50% урона стихией огня обратно, формула не распространяется на удачные атаки, там возврат урона будет как за обычный удар)
Гнев Стихий (забирает половину защиты у существ в армии и переводит её в нападение, а так же повышает инициативу на 5)
Отвлечение, теперь изучается через Тайные Знания и Мудрость.
Навыка Трофеи теперь нету у всех классов, в связи с этим выход в Эльфийскую удачу теперь у всех через Удачу в пути и Солдатскую удачу.