SetGameVar("Raelag", geroy);
В бою имя героя легко и просто узнать функцией GetHeroName, а потому можно упростить + нужно повесить хук начала боя.
function Start()
if GetHeroName(GetAttackerHero()) == 'Raelag' then
print("если ГГ агрессор");
local mana = GetUntiManaPoints(GetAttackerHero()) --Иначе мы ни с того ни с сего оставим 200 маны игроку!
SetUnitManaPoints(GetAttackerHero(), 200);
repeat sleep(1) until GetUntiManaPoints(GetAttackerHero())==200 --Спать до тех пор, пока не начислится мана
UnitCastAimedSpell(GetAttackerHero(), 4);
SetUnitManaPoints(GetAttackerHero(), mana); --Вернём маны, сколько было!
print("кастуем");
elseif GetHeroName(GetDefenderHero()) == 'Raelag' then
print("если ГГ агрессор");
local mana = GetUntiManaPoints(GetDefenderHero()) --Иначе мы ни с того ни с сего оставим 200 маны игроку!
SetUnitManaPoints(GetDefenderHero(), 200);
repeat sleep(1) until GetUntiManaPoints(GetDefenderHero())==200 --Спать до тех пор, пока не начислится мана
UnitCastAimedSpell(GetDefenderHero(), 4);
SetUnitManaPoints(GetDefenderHero(), mana); --Вернём маны, сколько было!
print("кастуем");
end;
endОшибка скрипта очень странная, как будто у вас в бою выполняется ещё и MapScript: в тактическом режиме нет такой функции, а потому и выскакивает ошибка. Можете приложить оба файла скрипта? Загрузите на гугл/яндекс-диск там.
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________