Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Сыграл на карте против компа. Впечатления не однозначные. Понравилась работа с ландшафтом- аккуратно, местами красиво. Нейтралы поставлены по месту, охраняют то, что их поставили сторожить. В игровом плане карта разочаровала, авторские задумки мне оказались не понятны. Каменная шахта поставлена так далеко, как будто она добывает золотые камни. Охрана лесопилки непомерно сильная. Она рендомная и иногда там встают такие монстры, что проще выбивать шахты с редкими ресурсами, а не её. Уже это делает карту очень не сбалансированной для игры разными замками. Не понятно, почему все двелинги стоят случайные, не совпадающие с выбранным замком. (на первой вложенной картинке к карте соответствие почему-то есть) Не понравилось отсутствие выбора стартового героя. При всем хаосе и перекосах начала игры далеко не первым попавшимся героем можно хотя бы отползти из замка. Поскольку в техническом плане на карте все хорошо, мне остается надеется на то, что в следующей работе у автора появятся более юзабельные концепции.