Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1248
Автопереведено
Основные изменения:
  • Обновление ИИ - простая система стартовых бонусов в пользовательском меню игры заменена на новую систему игровых режимов, которая предоставляет
    • Фактически 16 уровней сложности, включая гораздо более легкие и более эффективные уровни сложности.
    • Возможность легко объединить всех ИИ-игроков в команду против вас для создания исключительного испытания (что также сокращает время вычисления ходов) - Все ИИ-герои могут быть настроены на то, чтобы никогда не отступать и сражаться до смерти.
    • Все ИИ-герои могут быть настроены на то, чтобы их нельзя было ограбить, это предотвращает "снежный ком" у человеческих игроков и мотивирует к исследованию, особенно хорошо работает на очень больших картах с большим количеством предметов. Также обратите внимание, что в H55 места сражений быстро восстанавливаются для игроков, которые изначально их не грабили.
    • В играх, где участвуют только человеческие игроки, вы все равно можете использовать настройки только в качестве стартовых бонусов.
    • В играх с несколькими людьми + ИИ-игроками рекомендуется установить один и тот же режим для всех игроков, иначе нельзя быть на 100% уверенным, но в большинстве случаев будет выбран самый легкий режим.



  • Управление
    • Исправлена ошибка, из-за которой "Регалия Легиона" не работала на губернаторах, если рост уже был увеличен за счет бонуса по умолчанию. Когда губернаторы экипируют артефакт "Регалия Легиона", полученный бонус теперь отображается среди статистики роста для всех уровней на экране управления городом!
  • Зелья
    • Теперь, если зелья активированы в MMH55-Settings.pak, все стартовые герои получают бесплатное зелье маны, чтобы было понятно, что они активны (зелья добавляются в пул артефактов, но случайно, поэтому вы можете не найти ни одного из них).
  • Mapmixer
    • ThGryphn обновил mapmixer, добавив возможность более детальной настройки размера нейтральных отрядов.
  • Другие исправления
    • У нас появился новый логотип в игровом лобби (от forestsnownikita).
    • Изменено количество опыта, получаемого от "Шлема Небесного Просветления", чтобы он был намного сильнее на героях высокого уровня и намного слабее на героях низкого уровня.
    • Изменено: проклятые артефакты теперь можно передавать второстепенным героям, и их редкость увеличена до 1 на 100 мест сражений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при сборе всех артефактов ресурсов не получали "Рог Изобилия", а при уничтожении его не получали фениксов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты, дающие ману, не работали, когда было экипировано два артефакта одного типа одновременно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой "Сфера Пророка" не распознавалась как часть набора "Пророк".
    • Исправлены некоторые незначительные текстовые ошибки в артефактах и описание "магнетизма голема".
    • Исправлена ошибка, из-за которой хижины ведьм отказывались заполнять последнее место для навыка.
    • Исправлена ошибка, из-за которой хижины ведьм пытались дать навык, если у героя уже было 8 навыков.
    • Оптимизирован пользовательский интерфейс таверны, чтобы он был синхронизирован с обновлениями инвентаря героя из RC14 (автор: ThGryphn).