Мне просто интересно, где находится та грань, которую не могут перешагнуть "любители использовать ВСЕ возможности игры" для скоростного прохождения. Баг быстрой битвы, открытие палаток, старт за компа... Теперь показали баг переноса артов с карты на карту, и даже баг быстрой победы за 1 день через удаление карты. Прям очень интересно, где грань, между можно и нельзя?
Второе, интересна ли такая постановка задачи кому-то и можно ли его улучшить при тех же вводных
Третье, гиперболизация метода. То есть если ты использовал что-то лишь "чуть-чуть" - то не скатится ли в абсурд результат при полном использовании метода
Всё, вся система ценностей, причем ни слова о героях.
А если уж перейти к конкретно героям, то, как любитель игры, лишь одобряю различные эксперименты, с учетом пунктов выше. Люди находят в ней какие то цели, мотивацию и интерес. А подход "только я понимаю как правильно" - это психология бабушек во дворе. Она не требует от человека развития, обучению чему-то новому, а может и изначально не верна(но не с точки зрения бабушки). Возможно, действительно кто-то наркоман или шлюха, но тогда стоит разбираться в вопросе, прежде чем наклеивать ярлыки.
Расскажи, пожалуйста, сильно тебе помогает твоя мотивация? Сколько карт в героях ты прошел за последние 10 лет?
