Звучит как "если украсть чуть-чуть, то вроде как норм"
Можно и обобщить - баги с палаткой, сменой цвета и артами - это всё одной природы баг с необнулившимися переменными. Метод "манипуляции со сценариями перед запуском карты" - не для меня, так как в случаи гиперболизации мы получаем простейшее прохождение за 1 день.
В то же самое время баг квика не сваливает всё в абсурд. Применение ограничено и требует игровые ресурсы, появляются свои нюансы и смена приоритетов. и если его применять на примере Limes - задача по прежнему остается очень сложной и объемной. Повторюсь, понятно, что это баг и при каком то официальном соревновании он был бы наверняка забанен и не использовался. Но для эксперимента, что всё-таки он даёт с точки зрения результата - почему бы и нет. Буквально сегодня читал статью одного бывшего спортсмена - "Важно искать мотивацию, чтобы не деградировать". Мотивация - это тоже ресурс, который нужно ценить, в том числе и у других.
Если даже я пройду его и выжму максимум, который можно достигнуть в нормальных условиях, он никому не будет интересен, никто его не оценит. Если я пройду карту за 100 дней (условно), то люди покрутят пальцем у виска и скажут: "Что ты тут нам втираешь? Вот sanyassh Парагон за 7 дней прошёл, иди поучись играть"