function pack(...)
return arg
end
types = pack(GetObjectCreaturesTypes('garrisonName'))
army = {}
for n, id in types do
if id > 0 then
army[length(army)+1] = {id, GetObjectCreatures(id)}
end
end
-->>>army == {{айди, число}, {айди, число}, итд}Алгоритм работы с параметрами можете использовать тот, который захотите, этот - пример. GetObjectCreaturesTypes возвращает типы (айди) существ (и ноль, если не полный набор), GetObjectCreatures(id) получает число существ в объекте по заданном айди.
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________