Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#232
Автор
Можно сделать чтоб шанс реса обратно зависел от опыта/левела перса. Тогда сгладились бы проблемы прологов и потенциально новых персов, ну а в лейте наоборот повысились бы риски, но там уже и наигрался и сам виноват если плохо качался, все эмоциональные моменты сохраняются.
На мой взгляд, одна из главных проблем экспах как раз потеря прокачанных персонажей в лейте. Вся суть в том, что прокачка персонажа во многом завязана на ивенты, единоразовые возможности и самый банальный рандом. И если тебе вдруг приходится делать нового персонажа посреди игры, то единственный шанс для него быть хоть сколько-нибудь полезным заключается в картах судьбы или взятии особенно имбовых убеждений/происхождений. В системе в которой развитие персонажа систематизировано (например имеются уровни, которые определяют способности и параметры персонажа), а новые персонажи подгоняются под уровень группы, такой проблемы обычно нет. В потере любимого персонажа и так мало приятного, тогда как к новому персонажу ещё прикипеть надо. А уж когда этот новый ещё и является мёртвым грузом, то мотивация продолжать игру после такого остаётся далеко не у каждого.