Перейти к содержанию

[ТУРНИР-SoD+FreshMod] Любимчики, в бой! - 12 - The Battle of Favorites! - 12

Аватар пользователя
#279

Весьма приятный старт с макси склепом, конюшнями неподалеку, нычками. Также завезло с неохраняемой деревней, благодаря чему разбил в трежу Луну на 117, встав по пандору. На 121 прожигаю 20 коней, и предчувствуя 15к опыта смотрю в таверну и вижу гриндачика, который на следующий ход отлично прокачивается через логу. Луна сжигает предмини улик и образуется сплит под гриню, который на 122 вообще стал 14 лвла – нашлись в продолжении 6к две пандорки, в сумме на 15к. Тем временем, на другом фронте воюет основная армия, которая под предводительством Богаруса ломает консу 1-ку. На данный тайминг все казалось чудесно – ресы, сплит, вышку начал бахать с 117. Затем прогресс относительно замедлился – тому послужило тп с предпоследней. На 125 как умалишенный рисковал, оставляя замок компа без охраны и гриню на кентавре около. Чудом выжил. Дороги сдало не самые лучшие, решил забирать 3к компа по бездорожному проходу, по снегу. Однако повезло с 0к порталом, на который собиратель ресурсов: он вел как раз в смежку фиолетового, которого я забрал, и через это портальчик таки удалось забрать на 131 кастл. Вообще, если б не богатство ресурсов и не ранняя отстройка контроля, я бы очень пригорюнил: дд дали с последней, на 133. Но если карта была богатая на ресурсы, то в плане объектов на мясо и утоп все было очень скудно – всего 1 разведалась, в которой мне дали «бесполезный» кш, чш и 4/4 шапку. Сплит убили на 132 с дд, что показалось шуткой игры: как так, я тут строю вовсю с детства, а опп все равно раньше меня получает, еще и так удачно применяет. Дело в том, что расстояния между городами были достаточно длинными и понятно, что в такой ситуации содовские логисты себя краше всего себя реализовывают. В общем, от безысходности я попрыгал на ход получения контроля в ст  с целью получить хоть что-то – и чудо неожиданно случилось: ребра! Последний артефакт для аотд, ну и с кш это старое, доброе комбо, особенно при отсутствии других статов это давало надежду. На 134 сделал попытку забрать замок, где ночевал в форте кто-то (десса), не продумал вариант нападения, хотя, по правде, может и хорошо вышло: там ведь мог ночевать и 20+ алл гуннар с всеми боевыми скиллами + эликом, что 10 алл гриня бы с аотд не факт, что потянул. По итогу как вышло: 12 час игры, я улетаю в ст луной, с расчетом найти там уликов, оставляю ненадежно героев, по итогу теряя ценного саппорта. К счастью, оппонент остается в деревне, чувствуя свое доминирование по всем фронтам. Луна возвращается из ст ни с чем (надо сказать, карта вообще была бедная: по вскрытии оказалось, что мы уж все ценное съели практически к тому сроку) и армажит, а гриня добивает старой-доброй комбой.

 

Потная партия, спасибо за игру!

1-1

icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
21.04.2022
Отчёт отправлен
21.04.2022 23:05
Влияние на рейтинг Архив
Puzzz0 1810 1835 +25 ↑
Gomunguls 2081 2056 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.04.2022 11:09