Кто-нибудь знает название функции, которая регулирует прирост существ в двеллингах? Моя идея следующая: если условие не соблюдается, то при наступлении новой недели в дневной функций(та, что NEW_DAY_TRIGGER) прирост двеллинга равен 0.
P.S. уже нашёл SetObjectDwellingCreatures. Как не странно, она не работает на двеллинги, только города. Есть ли подобная функция, работающая на двеллинги?
Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!
Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!
Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.