В юности я мечтал стать разработчиком игр. Но так и не стал. Позже я понял, что это было к лучшему.
Разработчик игр всегда должен находить баланс между качеством и производительностью. Ему платят определённую сумму за выполнение определённого объёма работы к конкретной дате, поэтому это всегда компромисс.
А создание модов — одно из самых приятных занятий, которым я когда-либо занимался, поскольку я не завишу ни от каких ограничений, кроме собственных идей.
Настоящее искусство — это просто искусство, и ничего больше.
Но, с другой стороны, если речь идёт о деньгах, я думаю, что модель пожертвований — это лучший вариант. Она не обеспечит вашей семье роскошный ужин, но это лучший компромисс, чтобы не жертвовать качеством.
Чтобы успешно работать, разработчику мода нужно место, где он мог бы рекламировать свою работу — Twitch, YouTube, социальные сети и т. д.
Популярность — это то, что приносит деньги. К сожалению, вселенная «Меч и Магия» — не самая популярная франшиза.
Но я хочу закончить на позитивной ноте: я считаю, что, несмотря на ограниченную популярность игры, у неё впереди светлое будущее.
Пока судьба ко мне благосклонна, я буду здесь ещё много лет.